約 82,372 件
https://w.atwiki.jp/onepiece-fukusen/pages/15.html
1巻p.5モノローグ「富・名声・力 かつてこの世の全てを手に入れた男”海賊王”ゴールド・ロジャー」 1巻p.72コビーの台詞「海賊王ってゆうのはこの世の全てを手に入れた者の称号ですよ!? つまり富と名声と力の”ひとつなぎの大秘宝”…あの『ワンピース』を目指すって事ですよ!?」 [関連]ゴールド・ロジャーの財宝
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/120.html
ミズハミシマから波に揺られて私が辿り着いたのは、ドニー・ドニーという名の国だった。 戦神を奉る鬼達の国ドニー・ドニーはその荒々しいイメージによって異世界からの来訪者が滅多に訪れる事はなく、また仮に訪れたとしても その豪放な風紀についていけず、すぐに回れ右して帰るのがオチであるが、何事にも例外が存在する。 私は丁度その例外に当る存在だったようだ。 確かにこの国は理性よりも蛮性の方に重きを置き、対応を間違えれば流血沙汰も日常茶飯事という有様だが、それはいわばこの国の負の面 であって、それが全てというわけではない。ドニー・ドニーの魅力的な要素は、鬼達と共に汗を流し、語り合い、食卓を囲まなければ、なかなか 見えてこない。 それでもあえて魅力を言葉にするなら、常識では考えられないようなものが半ば公然と集うその懐の広さだ。 世界中から合法非合法の区別なくかき集められた品々、そして……。 前置きが長くなってしまった。 つまり私は彼らが語るこの異世界にあってさらに不思議な物語に魅せられたのだ。 宝を求めて七つの海、広大な砂漠、欝蒼と茂る熱帯林、雑多な街々、果てしない野、険しい峰を巡り持ち帰った物語を。 何故だか分からないが彼らの言葉はそれがどんなに破天荒でも、不思議と真実味を帯びる。 船が帰ってくる度に持ち帰ってくる品々を見ていると、一語一句本当のことを話しているように思えてくるのだ。 それがどんなに奇妙な話で、例え語り部の口がアルコールに操られているとしても、私は彼らが事実を話していると思っている。 私がその日の仕事を終えて、すっかり馴染みの店である逆叉亭へ向かった。 逆叉亭は、盗品の貴金属を融かす錬金術師の店や怪しげな薬屋などが立ち並ぶ王都の裏通りに、ひっそりと佇んでいる。 ここでは場所柄様々な人間が集まる為に、私の好奇心を刺激する話をたっぷりと聞けるのだ。 店内に設えられているテーブルや椅子が――船材にも使われるドニー杉を加工して作られたとても頑丈な物だ――鬼やオーガの体格を基準に作られていて 私にとって少々大きすぎるのが唯一の難点だが。 店内はガヤガヤと騒がしかったが、その中でも一際激しく口論している二人組みが私の興味を引いた。 一方は浅黒く日に焼けた肌の鬼族の娘。肌と対照的に白く輝くおかっぱの鶴髪からは時折生えかけた一本角が見え隠れしていた。 もう一方は耳無芳一のように全身隈なく刺青を彫りこんだ、巨体の老オーガだった。顔を覆うように生えた髭と髪は獅子を思わせた。 私はそっと彼らの側に座り、こっそりと聞き耳を立てた。 女はかつてないほど酔っていた。同時に怒っていた。自分がこの界隈で少しは名の知れた夜盗ククリであることさえ忘れていた。 「まァ、たまににゃ手ぶらで帰るって事もあるだろうよ」 王都周辺のヤクザ者を取り仕切る老オーガ、ザムラは優しげにそう言った。 「そう気を落すな。生きて帰ってこれただけでも十分よ。一度下手うったくれェで、わしゃ手前ェの腕が落ちたなんて思っとらんぞ」 「あたしゃ失敗してない……」 「そうよ、生きてる限り失敗じゃねェのさ!」 敵意を向けられるのはいい。だが気遣われたり慰められるのはククリには我慢ができなかった。 そんな弱い人間だと思われたくなかった。 その為、そっと心の中にしまっておくはずの事を大声で叫んだ。 「そういう意味じゃねぇよジジイ! あたしゃ見つけたんだ! 海賊王の宝をな!」 「そうかい」 「手前ェ信じてねぇな!」 「物が無ェんじゃな」 ククリの顔は怒りとアルコールでこれ以上ないほど真っ赤に染まった。 「クソっクソっ! 南の……ザニー諸島にある小さな島の洞窟だ! 今でもそこにあんだァ!」 酔っ払って呂律の回らない言葉で、ククリは自分が見たものを語り始めた。 海賊王ガルカドは死ぬ前にそれまで集めた宝をどこかに隠していた。その遺産は今でもどこかに眠っている――。 ドニー・ドニーの建国から今に至るまでずっと語られている伝説である。 曰く、世界の果てにある大迷宮の底にそれはある。 曰く、それは怪物、島食いに守られている。 曰く、戦神ウルサに魅入られた者だけがそれに辿り着ける。 曰く、この世で最も大きな船でも一度に運べぬ程の黄金。 曰く、神々が飲む美酒。 曰く、不老不死の薬。 噂話だけが先行していて、正直嘘くせェ。 そんなあるかどうか分からん代物を追いかけるより、地道に追剥や遺跡の盗掘するのが賢いやり方ってモンよ、とククリは常々そう思っていた。 ククリがドニー・ドニー南部に足を伸ばしたのも、ザニー島周辺にドルイドと呼ばれる呪術師たちの遺跡が、殆ど手付かずて残っているという情報を得たから であって、海賊王ガルカドの遺産など毛ほども頭になかった。 だが、ククリはドルイドの遺跡を見つける代わりにその洞窟を見つけた。 一見するとただの洞穴に見えたが、何かに引き寄せられるように、ククリは近づいていった。 中を覗き込むと、奥の方に光が見えた。 なんだありゃ? 洞窟の中に足を踏み入れて光へ向かうと、そこだけ天井が吹き抜けになっていて外から光が差し込んでいるのが分かった。 「多分、洞窟は自然の物に手を加えたものだったんだろうよ」一旦ククリは話を切って、酒に手を伸ばした。 「で、その光の差すところに宝があったのか?」 「違ェ。洞窟は下に続いていたんよ」 光の差すその場所には巨大な穴があり、その穴の内側に螺旋を描くように階段が掘られていた。明らかに人の手によるものである。 ククリは逸る気持ちを抑えながら一段一段、階段を下っていった。 その時点ではまだそこが古の呪術師達の隠れ家だと思っていたが、しばらくするとそれが誤りであると気付いた。 階段を下っていく内に、穴の外側の壁に岩を掘って描かれた幾つもの絵が現われのだ。 文字は掘られていなかったが、明らかにその絵は連作で一つの物語を綴っていた。 男児が誕生する絵、少年がケンカに明け暮れる絵、船に乗って出立する絵、巨大な剣を振るって敵の船を襲う絵、小さなゴブリンと腕を組む絵、海の怪物と戦う絵……。 「海賊王か……」 ぽつりとククリは呟いた。 下るたびにその確信は強まっていった。絵はさらに続き、宴会の様子や戦争の様子、戦略会議や海賊王十一の試練の場面を描いたものもあった。 やがて絵の中で海賊王ガルガドと思わしき男は戴冠式を挙げ、そして死んだ。 階段もそこで終わり、ククリは洞窟の底へと到達した。そこには人が4~5人は入れそうな巨大な箱が安置されていた。 箱の上部には『強者よ、我が威を授ける』と記されている。 ククリの胸は高鳴った。 元々狙っていた物とは違うがここまでくれば関係ない。今自分は伝説の前に立っているのだ。遊んで暮らせるほどの財宝が目の前にあるのだ。 何分、箱の大きさが大きさの為、蓋は非常に重く、腰が折れるかも知れないと思ったが、ククリは気合に気合を込めて何とか蓋をこじ開けた。 そして中を覗いた。 収められていたのは剣。 刃の太さはククリの肩幅ほどもあり、刃渡りはざっと見積もっても軽く2メトル以上。もしかしたら3メトルに達しているのかも知れない。 恐らくは海賊王が振るったものだろう。 使い手が没して数百年は経っているはずだが、刀身は冷たい水で濡れたように輝いていた。飾り気はなく実用一辺倒といった体である。 「す、すげぇ……これさえあれば……」 剣が放つ迫力にククリは息を呑んだ。 「これさえあれば……」 だがすぐに興奮は冷めた。確かに凄いけど、ぶっちゃけ要らない。そもそもそれ以前に……。 「はァ!? どうやって運ぶんだコレ?」 到底持てる大きさではないがもしかして見た目より軽いのではないか? という一縷の望みを掛けて柄を握ってみるが、剣はビクともしない。 ククリは空を仰いだ。はるか頭上に日の光が見える。 石段は五百段はゆうにあった。仮に持てたとしても、ここから剣を持って地上に上がるのは自分一人では絶対に無理だ。 「出直しか……」 ムカついたので柄を思いっきり蹴ってみたがそれでも剣は全く動かない。 しかし、その時蓋の裏に文字があるのに気が付いた。 『強者の手で持ち帰ってこそ価値がある。 自らの非力さを叫び徒党で以って運ぶことなかれ』 なるほどなるほど、すべてお見通しってわけかい。 「あたしの負けだなこりゃ」 ククリは深くため息を吐くと、見たものを心に秘めることに決めて王都へ帰還した。 いつの間にか、逆叉亭の店内は静まり返っていて、皆ククリの話に聞き入っていた。 話が終わると真っ先にザムラが唸った。 「ううううむ。本当の話か」 「全ての精霊ぃと神々ぃに誓って」 飲みすぎたぜと言って、吐き気を堪えながらもククリは頷いた。 「面白ェ!」 ダンとテーブルを叩いてザムラが立ち上がった。 「聞いたか野郎ども! 明日の日の出と共に出発するぜ! ククリィ、お前ェは道案内だ、頼んだぜ!」 「おおおおおおおおおおおう!」 「マジかよ……」 呆然とするククリをよそにヤクザ者達は大いに活気付いた。 力自慢の者達は自信の程を語り、端から持てないと諦めてる者達は、誰が大剣を持つか賭けを始めていた。本命はやはり大親分ザムラである。 「無理無理無理無理。ジジイでも絶対に持てねェから。素直に上から滑車で……」 「んな事できるかよ! 心配するなガッハハハハハハハ!」 豪快に笑いながらザムラはククリの肩をバンバンと叩いた。 「やめて、ホントに限界……」 その晩私が最後に見たのは、青い顔で口を押さえるククリだった。 次の日、彼らは言葉通り出立したが、後に聞いた噂によれば、海賊王の剣はまだその島にあると言う。 異世界で海賊とか種族も多彩で凄いことになっていそう。宝への憧れや宝の意味など短くまとめられていますがよい冒険譚でした -- (ROM) 2013-03-10 12 54 37 うーん正に海賊とお宝の国という雰囲気。夢と同じ数だけ危険もいっぱい -- (名無しさん) 2013-10-11 22 21 48 名前 コメント すべてのコメントを見る -
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30412.html
海賊王(キャプテン) パーロック VR 水文明 (5) クリーチャー:サイバーロード/アウトレイジ 7000 ■進化 自分の「パーロック」と名にあるクリーチャー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から「パーロック」と名のあるカードまたは能力のないカードが出るまで表向きにし続ける。こうして表向きにしたカードを全て手札に加える。 ■このクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは墓地を全て山札に加えてシャッフルする。 作者:かいがら パーロックのミラクルフィーバーの調整版です。 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (1) 普通 (0) 弱すぎる (0) フレーバーテキスト 探してみろ、この世の全てをそこに置いてきた。---海賊王 パーロック 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/1072.html
[部分編集] 「海賊王」完全版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16745440 使用ゲーム 信長の野望・革新PK シナリオ・担当勢力 チャレンジモード(S4 1582年1月) 長宗我部家 シナリオの設定 チャレンジモードのため中級扱い(イベント無し、寿命あり、姫あり、討死あり、登録武将・家宝なし、台風あり) 動画形態 純プレイ 字幕解説随時 登録武将 なし 史実武将の扱い 普通 縛り 攻撃速度上昇 投稿時期 2012年01月21日~2012年05月31日 投稿者名 Tetrarchia マイリスト 【信長の野望・革新PK】 「海賊王」完全版 関連タグ - ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 - [部分編集] 解説 信長の野望 革新PKの純プレイ動画。 チャレンジモードでの二大無理ゲーの一つである「海賊王」のクリアを目指す動画である。 クリア動画自体は既に存在しているが(海賊王)、こちらのシリーズは攻撃速度上昇が使われているためそれ無しでのクリアが待たれていたが、本シリーズで遂に通常プレイでクリアされることとなったのである。 第一部 part.01からpart.12、ストーリー開始から徳川吸収まで 開始時の長宗我部家は確かに大国であるが何よりもまず人材が足りない状況にある。そこで第一部では侵攻よりも人材吸収に主眼が置かれており、このペースで大丈夫なのか?と思ってしまうスピードである。だがチート揃いの徳川を得ることで問題点は完全に解決されることとなった。また技術に関しても後半戦に備えるため弓技術の修得を最優先させ着々と準備を整えているのがわかる。 第二部 part.13からpart.22、徳川吸収からクリアまで。 優秀な人材を得た長宗我部家が全国に羽ばたく様子が窺える。東回り戦線・西回り戦線・瀬戸内戦線の3方面が戦場の中心となっている。 コメント欄 内容は近いうちに書きます -- 名無しさん (2012-04-11 19 04 47) 遅れたけど一応書きました -- 名無しさん (2012-04-17 00 04 22) 完結おめでとう! -- 名無しさん (2012-06-02 17 48 06) 革新熱が再燃したので、観てなかったこの動画みたけどコナン氏に並んだとは思えなかったわ -- 名無しさん (2017-05-22 21 58 53) Tetrarchiaさんの動画は理詰めが本当にすごいんだけど、コナン氏の動画はすごいだけじゃなくて自分のプレイで参考にできる動きが詰まってるんだよね -- 名無しさん (2017-05-22 22 04 28) んで長文連投して何が言いたいかと言いますと、海賊王part1で紹介してたコナン氏の九州席巻動画、持ってる方どうか上げてください、お願いします -- 名無しさん (2017-05-22 22 11 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/443.html
属性 水属性 最大Lv 20 初期HP 2878 最大HP レアリティ ★3 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 764 最大攻撃力 初期防御力 911 最大防御力 初期スピード 530 最大スピード +HP上限 最大HP上限 +攻撃力上限 最大攻撃力上限 +防御力上限 最大防御力上限 +スピード上限 最大スピード上限 リーダースキル 大航海時代の鳴動 全てのユニットのスキル攻撃力を10%アップ フォーススキル1 海賊王の一撃 水属性のn%単体攻撃中確率で攻撃力を30%ダウン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 150 - - - - - ディレイターン フォーススキル2 ウォータースパウト 味方全体の防御力をn%アップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [海賊]ドレイク 34 - - - - - 通常進化 なし ディレイターン 幻獣契約 なし 特殊能力 なし 契約素材 契約使用先 なし 入手法 通常進化 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/572.html
カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=179 解説 アタック時に手札を1枚捨てたのち墓地から1枚選んで回収、さらに自分をSP+1し相手をSP-1するLV5ユニット。 修正により手札海賊条件で[HP+20/AT+20]までパンプアップするようになった 手札と墓地を1枚交換する形になるので、情報面でのアドバンテージは下がるが任意のカードを墓地回収できる点は強み。 アタック時にSPを奪い取る海賊らしい能力もあり、運よく何回も決まれば効果は高い。 ステータスの低さは修正で克服できたが、アタック発動であるため依然不安定さは残る。 神族:ファルカウであるため飛行などが適用できることを活かしたい。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 海賊王『ダヴリッド』EX 海賊の部下達 関連用語 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
https://w.atwiki.jp/pattle/pages/194.html
条件:第27決算期以降 場所:ジブチ・駐屯地 利益:文章資料「巡洋艦」、道徳値+3 第27決算期(冷戦)以降にジブチ・駐屯地の海賊退治時と同じ指揮官に話しかけると発生。 海賊退治をクリアしていない場合もこのイベントは発生し、海賊退治は実行できなくなる。 ソマリアそばにいる船シンボルを撃破すればクリア。 名称 行動 備考 キーロフ級原子力ミサイル巡洋艦 必殺の一撃、対艦ミサイル(重)、艦対空ミサイル(最強)、短魚雷、対潜ミサイル、核ミサイル、ジャミング、相互連絡、マークターゲット PPS同時多目標迎撃システム ソブレメンヌイ級 両用砲×4、対艦ミサイル(重)、CIWS(強)、艦対空ミサイル(中) 核ミサイル:敵全体に5桁前後のダメージ。付与:被曝 敵編成:キーロフ級原子力ミサイル巡洋艦×3、ソブレメンヌイ級×2、シーシェパード×3 ※HP・TP自動回復 強敵である。敵の数が多く、初期状態では同時多目標迎撃システムでこちらの攻撃の半分以上が無効化され、各種強力な武装に加え、当たれば一撃で戦闘不能に陥る核ミサイルも備えている。(ただし潜水艦なら無効) 冷戦期に突入してすぐに挑むと電子優勢を取られてなすすべもなくやられてしまうだろう。 撃破するためにはこちらにもタイコンデロガ級やこんごう型の同時多目標迎撃システム装備艦があると大分楽になる。 効果はある程度重複するようなので1隻でも多い方が良い。 足の速い現代戦闘機を用意して、号令で艦艇を動かすのも有効。 攻撃目標の優先順位はシーシェパード≧キーロフ>ソブレメンヌイか。 シーシェパードは回避が高く、キーロフの同時多目標迎撃システムもあることを考えて、命中と手数重視、高難易度ならば必中を上手く使おう。 艦載機を運用艦艇と共に投入する場合ならば命中率の高さにより威力に影響するものの、攻撃は必中するのでそれを使うのも良いだろう。 キーロフの核ミサイルは絶大な威力を持つので、対策(長魚雷搭載の潜水艦隊でやりすごしつつ対抗する、核シェルターで核攻撃を無効化する等)は忘れずに。 «補足» 理事長までであれば、核ミサイルを発射する左下のキーロフ級を先に倒せばその後煮るなり焼くなり好きにできるが、伝説の館長だと電子戦300でも敵に先取されるので核ミサイルの対策が必須だと思われる。もちろん、ツインムスタングでドーピングした場合はこの限りではない。
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/868.html
海賊王の眼帯 caribbean_eyepatch_skull.swf 大航海時代 カリブ海 港町 パソコン 男女共通 ファッション アクセサリー 100アメG
https://w.atwiki.jp/sailingerawiki/pages/107.html
名称: 後続任務:[[]] 発生条件 任務目標 1.ジャマイカ付近でエイヴリーの沈没船を探す (78,N18) 2.ナッソーに戻って休養する 3.クロエに黒ひげの情報を尋ねる 4.ナッソーとハバナの間の海域で黒ひげの艦隊を探す 5.サント・ドミンゴに到着し、アン女王の復讐号を奪回する 取得物 + ... 加入:黒ひげ
https://w.atwiki.jp/forosaba/pages/18.html
さばの自己紹介 風呂鯖2期生 建築&コマンド勢 ふろれある切り抜きチャンネル創始者 ふろれあるチャンネルの切り抜きとして、Youtubeにて<風呂鯖楽屋>を運営している。 マイクラではふろれあるチャンネルの企画のFNPP(現在企画停止中)で建築&コマンドで大活躍をした。 ふろれあるからの評価は「頭がいいけどクソガキ」らしい。 努力家で真面目で天才肌であるさばは風呂鯖に欠かせない存在である。風呂鯖がここまで成長できたのも彼がいたからこそである。 さばに質問してみた! Q,さばのよんでほしいあだ名などありますか? A,山神大介 Q,好きな食べ物はなんですか? A,芋けんぴ Q,好きなゲームはなんですか? A,妖怪ウォッチ2 元祖 Q,誕生日は何が欲しいですか A,愛 Q,マイクラ歴は何年ですか? A,4~7 Q,風呂鯖の中で仲がいい人は誰ですか? A,Jockie Music(1)とぽきたぽき Q,今一番行きたい場所はどこですか? A.ウユニ塩湖 Q,撮影の時何を考えていますか? A.今日のおかず Q,あなたにとって風呂鯖は! A.薬物 Q.最後に一言お願いします! A,One for saba, All for saba